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导读:
软件测试和手机测试的区别
区别如下:
1.性质不同
软件测试是描述一种用来促进鉴定软件的正确性、完整性、安全性和质量的过程。手机测试是一个很大的题目,涉及到硬件测试和软件测试,还有结构的测试,比如抗压,抗摔,抗疲劳,抗低温高温等。
2。范围不同
软件测试适用于IT行业、有信息化管理的各行业,手机测试涉及硬件测试和软件测试等。
3.测试原则不同
软件测试对计算机软件进行测试前,首先需遵循软件测试原则,即不完全原则的遵守。手机测试之前,觉得应该了解一下什么是嵌入式操作系统的原则。
参考资料来源:百度百科--软件测试
参考资料来源:百度百科--手机测试
然如何做软件首页测试
方法如下:
1、功能测试,每项开发的新功能都需要进行测试。
2、客户端性能测试,一个App做的好不好,不仅仅只反应在功能上。
3、适配兼容测试,App在经过功能测试后,也需对其进行适配兼容测试需要检查的项。
4、安全测试,App在上线前,都需要做详细的安全测试。安全测试主要为了检测应用是否容易被外界破解;是否存在被恶意代码注入的风险;上线后外挂的风险高不高等。
5、服务器性能测试,服务器性能测试,主要包含单机容量测试和24小时稳定性测试。单机容量测试,可以检测到单机服务器在90%的响应时间和成功率都达标的前提下,能够承载多少用户量。
前端开发中pc端和移动端的区别
那么首先你要了解移动端web开发和PC端web开发的特点区别在哪儿?就影响前端的两个最大的特点就是——1)网络特点:PC端带宽高,网络连接相对稳定;而移动端带宽低,网络不稳定,间歇性连通。2)分辨率:PC端分辨率相对固定(1440*900);而移动端不同手机品牌甚至同一品牌手机不同型号,分辨率差别都很大。
所以我们就先从这两个方面说。在分辨率上,首先你要了解现在web前端开发,响应式页面布局设计给我们带来的方便。其次针对PC端,我们可以使用像素(px)来做为元素宽高的单位,但是对于移动端,我们通常会使用百分比(%)来做。对了记着在头部加上这句话:<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=0">
在加载上,移动端尤其要注意,隐形加载,按需加载等加载方式,还有尽量处理和解决重定向问题,异步加载第三方等等...(这都属于移动web前端开发的优化问题)
移动端和pc端有什么区别
1、操作方式不同(鼠标和点触)2、屏幕尺寸不同(一大、一小)3、网络环境不同(pc端网速快,手机端慢)4、传感器不同(移动端有 压力、方向、重力、GPS、NFC、指纹识别、3Dtouch、陀螺仪)6、使用场景与使用时间(pc端使用一般在家,学校,单位,而手机端在车上、路上等)7、续航(用电量不同、pc端一般直冲,手机端用电池)8、文字输入(pc端文本框、手机端另起一页输入或者文字后直接输入)9、内容选择(PC端下拉菜单或单选按钮选择、手机端列表选择或其他交互)
一、PC端与移动端区别
1. 操作方式
PC端的操作方式与移动端已经有了明显的差别,PC端使用鼠标操作,操作包含滑动、左击、右击、双击操作,操作相对来说单一,交互效果相对较少,而对于手机端来说,包含手指操作点击、滑动、双击、双指放大、双指缩小、五指收缩和苹果最新的3Dtouch按压力度,除了手指操作外还可以配合传感器完成摇一摇、陀悬仪感应灯操作方式,操作方式更加的丰富,通过这些丰富的操作可设计不同新颖吸引人的交互互动设计。
2. 屏幕尺寸
随着时间的推移,移动端的设备屏幕逐渐增大,但是你再大也是大不过PC电脑屏幕的,这是毋庸置疑的。PC端屏幕大,所以他的视觉范围更广,可设计的地方更多,设计性更强,相对来说容错度更高一些有一些小的纰漏不容易被发现。移动端设备相对来说屏幕较小,操作局限性大,在设计上可用空间显得尤为珍贵,在小小的屏幕上使用粗大的手指操作也需要在设计中避免原件过小过近。
3. 网络环境
当下不管是移动端还是PC端都离不开网络,PC端设备连接网络更加稳定,而移动端可能遇到信号问题导致网络环境不佳,出现网速差甚至断网的问题,这就需要产品经理在设计中充分考虑网络问题,更好的设计相应的解决方案。
4. 传感器
移动端设备重磅武器来袭,完善的传感器是PC端设备望尘莫及的,压力、方向、重力、GPS、NFC、指纹识别、3Dtouch、陀螺仪等等等等,就是因为这些传感器的存在才使得我们的生活更加丰富多彩,有了他们你才能玩游戏才能摇妹子才能统计每天走了多少步,产品在设计中巧妙地使用传感器能让产品添姿加彩。
5. 使用场景与使用时间
这两块我们一起来说,因为PC端设备的使用场景多为在家或者学校公司等一些固定的场景,所以其使用时间偏向于持续化,在一个特定的时间段内持续使用,而移动端设备不受局限可以吃饭用、坐车用、拉屎用、无聊打发时间用、躺着用、坐着用、倒立着用都没人管你,随时随地想用就用,所以他的使用时间更加灵活,时间更加碎片化,所以在操作上更偏向于短时间内可完成的。
Web测试和App测试有什么区别
从功能测试方面的来看,在流程和功能测试上是没有区别的。系统测试和一些细节可能会不一样。web和app的区别,web项目,一般都是b/s架构,基于浏览器的,而app功能测试则是c/s的
web测试只要更新了服务器端,客户端就会同步会更新。而且客户端是可以保证每一个用户的客户端完全一致的。但是app端是不能够保证完全一致的,除非用户更新客户端
在性能方面,web页面可能只会关注响应时间,而app则还需要关心流量、电量、CPU、GPU、Memory这些了
web是基于浏览器的,所以更倾向于浏览器和电脑硬件,电脑系统的方向的兼容,不过一般还是以浏览器的为主。而浏览器的兼容则是一般是选择不同的浏览器内核进行测试(IE、chrome、Firefox)。app的测试则必须依赖phone或者是pad,不仅要看分辨率,屏幕尺寸,还要看设备系统。系统总的来说也就分为Android和iOS,不过国内的Android的定制系统太多,也是比较容易出现问题的。
另外相比较web测试,app更是多了一些专项测试,比如一些异常场景的考虑以及弱网络测试,对界面操作上,现在app产品的用户都是使用的触摸屏手机,所以测试的时候还要注意手势,横竖屏切换,多点触控,事件触发区域等测试。兆隆云学院软件测试
如何制作移动app测试方案及详细流程?
1.首先是测试 资源确认及准备
(1)产品需求文档,产品原型图 ,接口说明文档及设计文档应该齐全
(2)测试设备及测试工具 的准备:IOS和Android的不同年版本的真机,以及测试相关工具的准备
2.测试用例的设计及评审
(1)根据产品需求文档,产品原型图等文档,设计客户端的一般功能测试用例
(2)测试用例评审,修改与完善,评审过后着手进入正式测试阶段
3. UI测试
(1)确保手头的原型图与效果图为当前最新版本,符合产品经理及用户需求
(2)测试过程一切以效果图为准,若用户体验方面有建议,先以邮件的形式 与产品经理确认,确认通过后,可以正式的发出用户体验方面的问题
4.功能测试
(1)APP功能测试主要依据编写的功能 测试用例进行软件功能的遍历
(2)涉及的测试主要包括基本功能测试,安装,卸载,运行测试 ,异常处理(包括网络 突然中断或者网速 过慢,机器内存不足等异常情况的处理 )
5.中断测试
(1)软件运行 过程中接电话,收短信,锁屏,闹铃,充电,收到通知提醒后在 使用软件,软件任可以 正常运行
(2)运行软件时由前台切换到后台,再切换回前台 仍能继续运行
6.兼容性及适配器测试
(1)硬件的适配 :不同手机 厂商,硬件 性能,不同屏幕大小的适配
(2)OS版本的兼容
(3)不同屏幕分辨率的适配:移动端设备的屏幕分辨率多种多样 ,如果 app没有做合适的处理可能会显示不好,甚至影响功能的操作
(4)兼容性测试必须放在 一定数量的真机上运行 ,由于真机类型较多,兼容性测试 的时候可以选取典型的几种运用较多的真机进行兼容性测试
7.性能测试
(1)客户端性能测试注重安装卸载时间,启动时间,页面加载时间,主要功能占用的床铺,内存,流量,耗电量 等,以及与同类产品相比较是否具有优势
(2)至于服务器端的性能,主要利用接口对服务器进行加压,重点关注相应时间,吞吐量,并发数,事务通过率等
8.稳定性测试
(1)安卓app的稳定性常常使用 monkey进行测试,通过随机事件流模拟个人操作,对检查程序的内存溢出,空指针有很大的作用
9.检测分析及测试报告输出
以上各种形式的APP测试结束后,应该形成完整的分析及报告文档,输出给相关人员
TestBird
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